Instrucciones:
El primer jugador pone una palabra cualquiera y el siguiente debe poner una palabra que comience con la última sílaba.
Ejemplo: Si el primer jugador pone «casa», el siguiente debe poner una palabra que empiece con «sa», por ejemplo «saco» y así sucesivamente.
Nota: Evitaremos el uso de palabras cuya última silaba, resulte imposible para el otro a la hora de formar una nueva palabra.
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