No es fácil aceptar cuando un proyecto no fluye de la manera se tenía pensado, y menos uno como Scalebound, juego del que aún se escuchan disculpas por ambas partes implicadas. Este juego tras su primera presentación en el E3 de 2014 ha sido considerado una de las promesas de Platinum Games para este año 2017, pero ahora, tras un comunicado oficial de Microsoft Studios a las oficinas de la desarrolladora japonesa: Scalebound ahora, no es más que un amargo y triste recuerdo, de lo que puedo llegar a ser alguna vez una de las nuevas IP exclusivas más esperadas
Este post Comunicados después de la cancelación de Scalebound se publicó originalmente en TecnoMagazine.



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